--> 《做事召唤22:玄色活动7》至本日矜重发售,战斗形式的媒体评分已全面解禁。GS站赐与了7分的评价,以为《COD22》的战斗形式中不乏得胜的任务关卡,与扮装之间的情绪羁绊以及“玄色活动”系列重大叙事的精细集结,在一定程度上弥补了作品的某些弱势。 干系词这并非Treyarch最出色的战斗篇章——看成备受注意的《玄色活动2》剧情续作,本作的邪派塑造与剧情迂回王人略显仓促。尽管如斯,战斗形式仍然提供了很多感东说念主至深的时分,因此我以为它的故事仍然值多礼验。 “结尾形式”也为《做事召唤》系列提
《做事召唤22:玄色活动7》至本日矜重发售,战斗形式的媒体评分已全面解禁。GS站赐与了7分的评价,以为《COD22》的战斗形式中不乏得胜的任务关卡,与扮装之间的情绪羁绊以及“玄色活动”系列重大叙事的精细集结,在一定程度上弥补了作品的某些弱势。
干系词这并非Treyarch最出色的战斗篇章——看成备受注意的《玄色活动2》剧情续作,本作的邪派塑造与剧情迂回王人略显仓促。尽管如斯,战斗形式仍然提供了很多感东说念主至深的时分,因此我以为它的故事仍然值多礼验。
“结尾形式”也为《做事召唤》系列提供了一种乐而忘返的全新玩法,固然现在尚不笃定后续的赛季本体会若何拓展这一形式,但我很期待体验更多本体,并望望Treyarch将若何进一步完善它。

优点:
与《玄色活动》系列干系的精彩故事情节
即使是单东说念主战斗也很棒
程度分享系统真实太棒了(玩家初次不错在体验游戏结尾本体、多东说念主形式或僵尸形式之前,平直参加战斗形式并提高品级,包括玩家举座品级、火器品级以及通行证程度)
结尾本体大大加多了游戏的可玩性,何况具有很大的发展后劲。
舛误:
资源复用令东说念主缺憾
邪派设定与剧情迂回王人缺少劝服力
仍然缺失通达宇宙任务

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