近期的团本bug闹的沸沸扬扬,玩家对官方的抵偿并不买账,为什么呢?这就要从“贴膜”无形装备提及,许多玩家刷了一个月的工夫还未见过无形装备,八、九百次祭坛零辅助的玩家比比齐是,现如今已干预65版块末期却懊恼于刷原始祭坛,而有的玩家用了很短的工夫就照旧毕业,在雷同打造下有无形和没无形的玩家伤害差距会越拉越大。至于有多大?小编告诉你谜底。 (1)无形装备得回难度: 以保底为例的话,250个碎屑得回的难度黑白常大的,小编的一又友亦然刷了3个扮装,每天都在买票刷原始祭坛,终于保底制作出一件无形装备,而小
近期的团本bug闹的沸沸扬扬,玩家对官方的抵偿并不买账,为什么呢?这就要从“贴膜”无形装备提及,许多玩家刷了一个月的工夫还未见过无形装备,八、九百次祭坛零辅助的玩家比比齐是,现如今已干预65版块末期却懊恼于刷原始祭坛,而有的玩家用了很短的工夫就照旧毕业,在雷同打造下有无形和没无形的玩家伤害差距会越拉越大。至于有多大?小编告诉你谜底。
(1)无形装备得回难度:
以保底为例的话,250个碎屑得回的难度黑白常大的,小编的一又友亦然刷了3个扮装,每天都在买票刷原始祭坛,终于保底制作出一件无形装备,而小编本人另一个号亦然双扮装每天刷,当今200个碎屑,单号的能人现如今应该在120碎屑傍边,可念念而知无形装备得回的难度到底有多大。
(2)无形装备属性:
无形装备除本人高额属性之外,在搭配暧昧防具时有特别的属性加成,单件无形+3件套暧昧防具时特别加多2%技攻,双无形在搭配5件暧昧防具时特别加多4%技攻:
小编以本人扮装为例子,现如今仍未出无形装备,而深海狂战的毕业无形装备为22属强+8%力智,小编本人属强为234,面板力量为4682,基础力量为3715,以下以22属强+8%力智为例:
(1)双无形时差距与0无形:[(1.05+0.0045×(256-100)]×(3750×1.34÷250+1)÷{[(1.05+0.0045×(234-100)]×(4682÷250+1)}-1≈13.36%
(2)双无形+3件奥兹玛防具时与0无形差距:[(1.05+0.0045×(256-100)]×(3750×1.34÷250+1)×(1.02×1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)÷{[(1.05+0.0045×(234-100)]×(4682÷250+1)×(1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)}-1≈15.52%
(3)双无形+5件奥兹玛防具时0无形时差距:[(1.05+0.0045×(256-100)]×(3815×1.34÷250+1)×(1.04×1.02×1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)÷{[(1.05+0.0045×(234-100)]×(4682÷250+1)×(1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)}-1≈21.9%
五月份就会出现奥兹玛防具五件套成型的玩家开云体育,而玩家之间的差距会因为无形装备而越来越大,同等打造下双无形毕业的玩家在防具升级后对比没无形的玩家伤害会进步20%傍边,许多刷了上千次的玩家现如今仍然莫得无形(举例小编),这也就导致团本bug抵偿成为了节拍的导火索,但愿后续大要加多原始碎屑的产量,或者加多无形装备的爆率。